佐藤のゲーム制作部屋

初心者の私が勉強しつつUnreal Engineで制作してみます

2016-08-14から1日間の記事一覧

【UE4】 入力操作の基本を学ぶ

12章、13章 ここらの章では物体やキャラクターの入力操作のブループリントを主に学んだ プロジェクト設定の入力(12章) プロジェクトの基本設定で入力の方向やカメラの挙動などをまとめて登録しておくことでブループリントで楽に呼び出せるようになる。本で…