佐藤のゲーム制作部屋

初心者の私が勉強しつつUnreal Engineで制作してみます

2016-08-15から1日間の記事一覧

【UE4】 物理アセットとトリガーを使った表現

14章、15章 物理アセットの使い方とトリガーの使い方を学んだ。 もうわけわからないことだらけ ゲーム作りをそもそもしたことがない中で、2Dではなく3Dの世界をいきなり挑戦しているわけだけど、もう知らない言葉が大量に出てくる。「スケルタルメッシュアセ…