佐藤のゲーム制作部屋

初心者の私が勉強しつつUnreal Engineで制作してみます

2016-08-20から1日間の記事一覧

【UE4】 敵キャラのAI

23章 この章はちょっと辛かったデス。AI、思考の定義などを行ったのですが、新しいエディタが出てきてそれにチャレンジしました。 ビヘイビアエディタ。AIの行動パターンを定義できるのですが、上から下へ左から右への優先順位で処理が行われます。またそれ…